Blender软件3.1最新版
支持系统:Windows和Mac
获取方式:请查看文章底部
- 动画绑定:骨骼“线框”显示的不透明度调整、动作帧范围设置、复制全局变换插件、改进的绑定、统一的滑块操作符和图形编辑器中的手柄等。
- 核心:库覆盖,批量重命名
- 图像编辑器:支持巨大(53K)图像等。
- 油性铅笔:线条艺术增强和改进,合并所有运算符,收缩包裹修改器等。
- 建模:复杂文件的整体性能改进,细分曲面修改器现在支持 GPU 并加速,细分曲面支持顶点折痕
- 几何节点:性能改进、整体和各种节点改进、19 个新节点、节点时序叠加、改进的便利性
- Alembic:顶点颜色动画可以导出到Alembic,支持覆盖层的加载
- Python API 和文本编辑器:更新到 Python 3.10,其他改进
- Cycles:与 Metal GPU 后端兼容,与配备 Apple M1 和 AMD GPU 的 Mac 兼容,提高了光线追踪精度,将球体直接渲染到点云对象,鱼眼镜头多项式模型,UV 接缝被认为是 Bake 的“相邻面”方法和其他改进
- UDIM:平铺图像支持包含 UDIM 替代标记的文件名
- 其他各种更正和改进
支持系统:Windows和Mac
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
1.本文部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
2.资源价格绝对不是商品价格,而是整理资料的成本。
3.若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
4.如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请在网站最下方联系我们。将会第一时间解决!
5.本站所有内容均由互联网收集整理、网友上传,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
6.本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与商业和非法行为,请在24小时之内自行删除!
THE END