12月3日,Blender 官网基金会正式发布了 Blender 3.0,官方称:“开源 2D/3D 内容创作新时代开启了”。

Blender 3.0正式版(中文版)
Blender 3.0震撼发布 – 新特性官网展示
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(1)Cycles X的改进
据介绍,Blender 3.0 的 Cycles GPU 内核已被重写以获得更好的性能,渲染速度提高了 2 到 8 倍;采用了新的调度和显示算法,拥有更少的延迟;
Geometry Nodes团队在重新设计方面为新系统中添加了100多个节点!新系统比以前的属性系统更容易使用和更灵活,并允许从着色器编辑器移植纹理节点。
(3)资源管理器
(4)其他的一些改进
OpenImageDenoise 升级到 1.4 版,改进了细节保留,添加了一个新的预过滤器选项,可以有效减小噪音;
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